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Der sensationelle Uni-Essens-Automat
Diese sehr kreative Übungsaufgabe hatte zum Ziel, einen Essensautomaten, der in der Uni neben der Cafeteria steht und dessen Bedienung bisher, nunja, nennen wir es mal gewöhnungsbedürftig ist, unter Einbeziehung von Grundbegriffen des User Centered Designs neu zu gestalten.
Das Ergebnis ist in dieser kleinen Flash-Präsentation zu sehen. Es lassen sich nicht nur alle Folien anschauen, nein, man kann mit dem Automat auch selbst ein bisschen experimentieren und versuchen, sich etwas zu Essen zu kaufen. Viel Spaß!
Das Ergebnis
Nächste Folie durch Klick auf den Pfeil; nicht vergessen: Man kann auch selbst experimentieren!
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